c++ auto基本用法 |
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总述:
auto的原理就是根据后面的值,来自己推测前面的类型是什么。 auto的作用就是为了简化变量初始化,如果这个变量有一个很长很长的初始化类型,就可以用auto代替。 注意点:1.用auto声明的变量必须初始化(auto是根据后面的值来推测这个变量的类型,如果后面没有值,自然会报错) 2.函数和模板参数不能被声明为auto(原因同上) 3.因为auto是一个占位符,并不是一个他自己的类型,因此不能用于类型转换或其他一些操作,如sizeof和typeid 4.定义在一个auto序列的变量必须始终推导成同一类型 auto x1 = 5, x2 = 5.0, x3='r'; // This is too much....we cannot combine like this 示例: std::vector ve; std::vector::iterator it = ve.begin();我们可以用atuo来代替那个初始化类型: auto it = ve.begin();此外,如果是可用迭代器的对象的话,还可以这样操作: int main(){ vectorv; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); for(auto i : v){ cout |
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